호서대학교 하계인턴에 입사해서 직접 실무를 경험하는 것보다
잘 이해할 수 있는 방법은 없습니다.
5주간 호서대 하계인턴의 사원이 되어 팀장님과 제대로된 직무 경험을 만들고, 준비된 신입사원이 되세요.
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현직자의 진짜 실무를 팀장님의 도움을 받아 수행하여, 직무를 깊게 이해할 수 있습니다.
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업무 착수부터 업무보고까지 일의 프로세스를 경험하고, 신입사원으로서 꼭 필요한 역량과 업무스킬을 이해하고 배워갈 수 있습니다.
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메타버스 오피스에서 만나 업무 메신저를 통해 팀장님께 업무를 보고하고 피드백 받는 경험을 할 수 있습니다.
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업무에 대한 1:1 피드백과 코칭이 매주 제공됩니다.
안녕하세요. 저는 대기업 11년차 멘토 디어퍼입니다.
제가 멘토링을 시작하게 된 것도 디자이너 직군은 다른 직무에 비해
유달리 취업에 대한 정보가 적은 편이었기 때문이었는데요.
당시 느꼈던 고충을 바탕으로 공채에 합격한 후 멘토링을 시작했고,
이후 합격생들에게 입소문이 나서 현재는 다양한 온,오프라인 채널에서 수업을 진행하는 멘토가 되었습니다.
피드백을 진행하다보면 멘티님들 공통적으로 어느 직무에 대해 본인이 강점이 있는지 모른채
지금까지 해왔던 것들을 모두 모은 포트폴리오 형태를 가지고 있는 경우가 많았습니다.
UXUI, 제품, 패키지, 그래픽, 홍보, 마케팅, PM, 브랜딩 등
포트폴리오용 프로젝트가 부족한 멘티님들에게 실질적인 가이드와 방향성을 제시해드리겠습니다.
해당 수업에서는
1) 취업을 준비하며 막막했던 부분들에 대한 어려움 해결과,
2) 개별 프로젝트를 피드백과 함께 진행해보며 시안, 결과물 도출 단계까지 함께 고민해보고 디벨롭하며,
3) 각자의 강점에 대해 생각해보는 시간이 되면 좋겠습니다.
10년차 이상 현직자 dupper 팀장
현) 11년차 대기업 PM / 디자인
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300종 이상 상품 기획 & 디자인 출시
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온,오프라인 디자인 클래스 다수 진행
(uxui, 제품, 패키지, 그래픽, 홍보, PM, 브랜딩 직무 중견,대기업 멘티 합격 사례 다수)
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디자인 어워드 수상 & 다수 브랜드 외주 진행
막막한 포트폴리오, 기획부터 디자인 실무 경험까지!주제로 5동안 실무자가 될 수 있게 도와드리겠습니다.
주요 업무 소개
신입 디자이너로서 회사에 들어가면 특정 행사, 아이템에 맞춰 디자인을 하게 되는데 해당 상황을 가정하고 과제 프로세스를 구성했습니다. 디자인을 지시받았을 때, 실질적인 디자인 작업에 앞서 행해야 할 기획을 수립하게 되기 때문에 해당 단계에 대해 실습할 수 있도록 도와드릴 예정입니다.
해당 기획안이 타당하고, 핵심 아이디어가 도출되었다면 스케치 시안작업을 시작합니다. 통상 시안은 2-3가지 정도 제안하게 되는데, 유사 시안이 아닌 다른 컨셉을 내는 부분에 집중하여 피드백을 드리겠습니다.
지속적인 피드백을 바탕으로 기본적인 프로그램인 포토샵과 일러스트를 활용하여 최종 데이터를 만드는 방법과, 실무진 컨펌단계 시 더욱 매력적으로 보일 수 있는 방법을 알려드립니다.
업무를 통해 얻어갈 수 있는 것
해당 캠프는 어느 한 분야에 치우쳐서 만든 캠프가 아닌 패키지, 일러스트, 그래픽, 홍보디자인, 제품, UX/UI 디자인 전체에 활용 가능한 업무 프로세스 방식을 배울 수 있습니다. 학교에서는 다양한 디자인을 접하기 때문에 그 정도가 얕고 넓은데요. 해당 프로젝트를 통해 어느 산업군의 회사로 목표를 정하고, 직무를 보다 구체적으로 정하실 수 있도록 수년 간의 디자이너 취준생 멘토링 경험으로 실질적인 도움을 드리겠습니다. 감사합니다.
이 업무를 선정한 이유를 알려드릴게요!
신입 디자이너들이 회사에 들어오시거나, 멘토링을 같이 진행해보면 공통적으로 회사에서 무슨 디자인을 원하는 지 모르겠다는 말씀을 많이 하십니다. 이 경우는 대체적으로 그 회사의 핏에 맞는 디자인을 파악하지 못하고 학생시절 잘했던 디자인 스타일을 높은 확률로 그대로 필터링없이 넣으려고 하는 경우가 많았습니다. 기타 상사의 피드백을 제대로 수용하지 않은 경우도 높은 수치를 기록했습니다.
회사에 속한 신입디자이너들은 필연적으로 가이드의 중요성을 인정해야 합니다. 해당 가이드를 잘 활용하여 원하는 결과물을 정확하게 도출해내는 능력이야말로 매우 중요하다고 말할 수 있을 것입니다.
해당 과제를 통해 놓치기 쉬운 가이드와, 기획의 중요성에 대해 인식시켜드리고자 하며, 해당 업무프로세스를 통해 회사에서 응용하여 회사에서 인정받는 디자이너로 성장하시길 바랍니다.
상세한 업무 일정을 설명드리겠습니다.
3회의 회의와 4회의 업무수행을 통해 경쟁력있는 신입으로 거듭날 수 있습니다.
1주차 | 6월 29일(일) 12:00~14:00 | 팀,부서,직무 소개
-직무 입문 방법
-직무담당자가 실제로 하는 일
-직무담당자로 일하는 장, 단점과 요구 역량
-주차 별 프로젝트 소개 및 선정 이유 |
7월 4일(금)
~23:59 | 1차 업무 수행
[주제] 개별 프로젝트 기획 ( 리뉴얼 프로젝트 )
1. 개인별로 특정회사의 아이템을 기호에 맞게 선정합니다.
2. 해당아이템의 히스토리와, 진행하고자 하는 아이템에 대한 셀링포인트와 백그라운드를 파악합니다.
3. 프로젝트는 단순히 심미성에 의해서 리뉴얼하는 것이 아닌 해당 회사의 일원이 되어 신제품을 출시한다고 가정하에 진행합니다.
4. 기획서는 PDF 형식으로 준비합니다. | |
2주차 | 7월 7일(월)
~23:59 | 업무피드백
팀장 개별 리뷰 및 1차 업무 피드백 |
7월 11일(금)
~23:59 | 2차 업무 수행
[주제] 기획서를 바탕으로 스케치 시안 디자인
1. 1주차 과제의 피드백을 바탕으로 3가지의 시안을 스케치합니다.
2. 스케치의 방식을 자유롭게 진행합니다. (사진 꼴라쥬, 연필스케치, 디지털 드로잉 등)
3. 시안 3가지를 JPEG,PDF에 얹혀 1페이지로 준비 | |
3주차 | 7월 13일(일) 12:00~14:00 | 팀미팅
업무 발표 및 팀장 2차 업무 피드백 |
7월 18일(금)
~23:59 | 3차 업무 수행
[주제] 시안을 바탕으로 1차 디자인
1. 스케치를 바탕으로 3개의 시안 중 적합한 것을 선택하여 디자인을 진행합니다. 멘토와 멘티의 피드백에 따라 1안과 3안이 합쳐지는 등 스케치는 변형될 수 있습니다.
2. 반드시 디지털프로그램을 활용하여 진행요망 (수작업도 스캔하여 포토샵,일러스트 툴 활용하여 편집)
3. 과정을 확인 할 수 있도록 PSD , AI 파일의 경우는 아웃라인을 깨지말고 진행해주세요. | |
4주차 | 7월 21일(월)
~23:59 | 업무피드백
팀장 개별 리뷰 및 3차 업무 피드백 |
7월 25일(금)
~23:59 | 4차 업무 수행
[주제] 개별 프로젝트 완성
1. 초반 작성한 기획서와 중간과정 결과물을 합쳐 최종 PT를 만듭니다. 해당 내용을 반드시 함께 넣어주세요.
2. 최종 결과물의 경우 목업을 활용하여 넣습니다. | |
5주차 | 7월 27일(일) 12:00~14:00 | 팀미팅
업무 발표 및 팀장 4차 업무 피드백 |
매주 현업의 문제와 문제 해결에 필요한 정보를 팀장님이 부여합니다.
업무 안내서 예시1
업무 안내서 예시2
매주 팀장님의 1:1 업무 피드백이 제공되며, 어려운 점은 언제든 답변 드립니다.
호서대 하계인턴 오피스 예시1
호서대 하계인턴 오피스 예시2